内容简介
学习情境1 Java语言入门
任务1搭建Windows平台的Java语言环境
任务2编写并运行Java程序
任务3剖析Java程序
扩展阅读1 Java概况
扩展阅读2一些基础知识
学习情境2面向对象编程的基本概念
任务1初识对象和类
任务2体验面向对象编程思想
拓展阅读 面向对象编程的其他概念
学习情境3 Eclipse集成开发环境
任务1搭建Eclipse集成开发环境
任务2利用Eclipse开发Java Application程序
任务3利用Eclipse开发Java Applet小程序
任务4创建学习本课程的Eclipse用户环境
拓展阅读Eclipse集成开发环境与Java开发
学习情境4变量、计算、表达式和语句
任务1认识数据类型
任务2声明变量
任务3认识运算符
任务4认识表达式和语句
任务5体验变量的作用域
任务6实现数据类型转换
学习情境5控制流语句
任务1使用简单的选择语句
任务2使用switch选择语句
任务3使用while和do-while循环语句
任务4使用for循环语句
任务5使用分支语句
拓展阅读1控制流语句中常见的低级编程错误
拓展阅读2增强版的for语句
拓展阅读3分支语句的综合使用
学习情境6数组与字符串
任务1定义并使用数组
任务2定义并使用多维数组
任务3定义并使用String字符串
任务4定义并使用StringBuffer字符串
任务5实现数字与字符串之间的相互转换
拓展阅读1引用数据类型
拓展阅读2常用的字符串对象方法
学习情境7类和对象(一)
任务1定义并使用方法
任务2传递基本数据类型的实际参数
任务3传递引用数据类型的实际参数
任务4定义类
任务5创建并使用对象
拓展阅读1垃圾收集器
拓展阅读2对象数组
拓展阅读3数组、字符串和普通对象的比较
学习情境8类和对象(二)
任务1使用this关键字
任务2定义并使用类变量和类方法
任务3使用包
拓展阅读1使用类方法两个重要场景
拓展阅读2静态引导语句
拓展阅读3访问属性的使用
学习情境9继承
任务1体验子类和父类
任务2体验子类继承父类的成员
任务3体验子类对象包含父类对象
任务4研究子类构造方法与父类构造方法
任务5体验隐藏字段
任务6研究覆盖方法
任务7利用继承实现多态
任务8研究抽象方法与抽象类
拓展阅读1构造方法的调用链
拓展阅读2 final关键字的使用
拓展阅读3多态性编程的好处
拓展阅读4数据类型转换
拓展阅读5通用超类
学习情境10接口
任务1认识并使用接口
任务2实现接口
任务3利用接口实现多态性编程
扩展阅读1什么是接口
扩展阅读2接口的继承
扩展阅读3冒泡排序
学习情境11异常
任务1认识Java语言的异常
任务2处理异常
任务3传递异常
任务4定义并使用自定义异常类
拓展阅读 利用finally语句块释放资源
学习情境12图形用户界面
任务1编写Java Applet小程序
任务2组件基础
任务3使用标签、文本字段和按钮
任务4使用复选框、下拉列表和列表框
任务5使用容器
任务6使用容器布局管理器
拓展阅读1既能以Java Applet又能以Java Application运行的程序
拓展阅读2卡片布局管理器
学习情境13委托事件模型
任务1处理按钮事件
任务2监听处理Window事件
任务3使用适配器
任务4使用匿名类
任务5监听处理鼠标事件
任务6监听处理键盘事件
拓展阅读 使用内部类
学习情境14 I/O流
任务1使用字节流
任务2使用字符流
任务3使用缓冲流
任务4使用PrintStream流和PrintWriter流
任务5使用标准流
拓展阅读1利用字节流进行文件复制
拓展阅读2字符的编码
拓展阅读3 PrintStream类的格式化输出
拓展阅读4 Scanner类
拓展阅读5数据流
学习情境15一个综合的GUI应用程序
任务1实现下拉菜单
任务2实现弹出式菜单
任务3实现对象串行化
任务4事件处理
任务5弹出“关于”对话框
拓展阅读 利用Swing组件重新实现MyDraw程序
学习情境16线程
任务1认识线程
任务2创建并启动线程
任务3停止一个线程
任务4设置线程的优先级
任务5实现能及时作出响应的GUI应用程序
拓展阅读 线程同步
参考文献